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1、在玄幻殺仙手游中,香谷屬于一個法術(shù)攻擊職業(yè)。香谷不僅單個輸出很強(qiáng),輔助能力也很出色,可以給隊友一個護(hù)盾。可以幫助隊友用敏銳的眼光看到看不見的怪物。
【資料圖】
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4、燒香分析;
5、召喚火心法:門派心法決定了門派其他心法的上限,增加氣血。召喚火心法包括兩個技能,八野火陣和火花。
6、焚香法:核心是帶動體內(nèi)的強(qiáng)陽,增加物理防御。包括雙龍旋和暴眼兩個技能。
7、火心法:增加物理攻擊和合法攻擊,包括一個三昧真火的技能。
8、火心法:調(diào)動血液中的正氣,如獲新生,脫胎換骨,增加物理命中等級和物理閃避等級。它包括兩個技能:熾龍和熾陽。
9、火焰心法:增加法攻,包括八荒聚火戰(zhàn)術(shù)和三點回元氣兩個技能。
10、心火法:若靈魂被業(yè)火焚燒,與真氣融為一體,可與火同生,增加速度。包含兩個技能,堅韌和火焰不雙擊。
11、香谷出口技能
12、野火陣:法術(shù)同時攻擊兩個目標(biāo),技能等級30/60時可以攻擊的目標(biāo)數(shù)量增加一個。
13、八野火陣是梵文的初始技能,也是唯一燒香的群體技能。技能等級達(dá)到30時,攻擊目標(biāo)增加到3個,60時技能目標(biāo)增加到4個。所以相比其他技能,八荒火陣的單次輸出是遜色的。但是在掛機(jī)巡邏或者鎮(zhèn)妖等活動中,八荒火陣是一個非常實用的技能,一般用來掛機(jī)自動戰(zhàn)斗。
14、雙龍:單體法術(shù)攻擊目標(biāo)兩次。使用限制:當(dāng)前血不低于血上限的50%。
15、雙龍旋是單輸出,對目標(biāo)的傷害高于八荒玄火陣,但必須在血量不低于50%的情況下才能使用。所以雙龍旋在難度差不多的副本里可以作為早期技能,需要在血量減少到一定程度的時候切換技能。
16、龍吼:暫時增加自己法術(shù)的暴擊概率,單體法術(shù)攻擊目標(biāo)。
17、因為法術(shù)暴擊率的增加,炎龍小單位輸出的傷害更加可觀,是一個非常適合隊友群輸出情況下單位收割的技能。
18、不雙擊火焰:終極意義。法術(shù)攻擊單一目標(biāo),傷害次數(shù)5-8次。達(dá)到5點傷害后,有可能每次增加一點傷害。使用后弱一回合,10回合內(nèi)不能再次使用。
19、不雙擊的火焰?zhèn)艽?,但是使用后會讓你虛弱一輪,最?0輪的冷卻時間基本上意味著一場戰(zhàn)斗只能使用一次??梢宰鳛槭瘴布寄?,需要手動攻擊。
20、燒香和搬運技巧
21、火花:即使有技能,鬼王的隊友使用重鬼的時候,也有可能用火花攻擊最少血的單位。星火需要鬼王隊友的鬼技能配合。
22、三昧火:單體法術(shù)攻擊目標(biāo)降低目標(biāo)法術(shù)防御,持續(xù)3回合,有可能讓青云隊友施放召喚雷霆之劍攻擊目標(biāo)。三昧火技能可以降低目標(biāo)的法術(shù)防御。如果有青云隊友的配合,還是有機(jī)會進(jìn)一步攻擊目標(biāo)的。
23、香谷解除控制技能
24、醒目:為4個友軍角色增加反隱藏狀態(tài),持續(xù)3輪。醒目是焚香谷的特點之一,可以幫助看到看不見的怪物。
25、激活陽法:解除單體友情方的一切毒性作用。
26、香谷盾技能
27、八聚火戰(zhàn)術(shù):對單個目標(biāo)加盾,大幅降低物理傷害,增加法術(shù)傷害。持續(xù)3回合,此效果無法被驅(qū)散。使用后將替代目標(biāo)已有的三點回春效果。
28、分成三種能力:給一個目標(biāo)增加一面盾牌
29、八分火訣和三分回元氣是給單個目標(biāo)加盾的技能,分別降低自己的物理和法術(shù)傷害,以提高隊友或者自己的生存能力。尤其是在針對性很強(qiáng)的PVP游戲中,可以根據(jù)對方門派選擇性的給隊友或者自己加盾。但是,這兩種技能的缺點也非常明顯。八荒聚火戰(zhàn)術(shù)會增加法術(shù)傷害,三分運氣會增加目標(biāo)的物理傷害。釋放護(hù)盾的時候一定要判斷對方的門派和傷害技能。
30、了解了焚香谷的技能,在面對不同的活動或副本時,可以選擇不同的技能。無腦怪戰(zhàn)斗或者自動掛機(jī)的時候,比如鎮(zhèn)妖活動,幻月洞府,只使用八荒玄火陣的技能。需要手動操作時,可以根據(jù)情況選擇群攻技能八野火陣或者單攻技能雙龍旋和炎龍哨。單攻多用于聚火目標(biāo),當(dāng)隊友或自身安全受到一定威脅時,是加盾聚火八野火或回三分的戰(zhàn)術(shù)。另外,有特殊隱形怪存在時,可以釋放暴眼。當(dāng)集火輸出不足時,可以不雙擊開啟終極直立火焰,但也要把握好技能的使用時間,比如世界boss活動。
今天的分享,希望對大家有所幫助。